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test3
Jin As skits
・実施したこと。 1.VRoidStudioでベース出力 2.Blenderで服作成 ボーン設定※不要? 3.BlenderからVRM出力+fbxで出力 4.UnityでVRM読み込み。※マテリアル使用 fbxを読み込み。※VRMからのマテリアルの紐づけ。 揺れ+当たり判定の設定 5.VRM出力。 ・その他 1.なぜか、右側の腕のリングがずれる。 2.激しい動きをすると服を貫通する。 3.テクスチャは、未作成。 4.あ、履き忘れ。
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