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訂正記事です 12日にアップした燃焼やられくんの画像で『VRMの発光は0-1.00を超えることが出来ない』と書いたのですがunityで出力する場合はIntensity値を調整することで1を超えて発光させることが出来ましたね これが出来ないと何が問題なのかってVRMPosingDesktopのポストエフェクトのBloom値だけで発光を調整しようとすると発光感が他のモデルや背景にも影響して良い絵にならないという… 以上VRMの発光に関する訂正tipsでしたぁあぁ #発光#燃焼やられ
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