コンストレイントが変な挙動をする場合、軸が一致してない可能性があります その場合はAim Axisを変更してみるといいかも(オフィシャルサンプルモデルはLeft側がNegative X) 私は.fbxでなく、.blendファイルをUNITYに読み込ませてるので、そのせいかも
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