この投稿をシェア

TwitterFacebookURLをコピー
コンストレイントが変な挙動をする場合、軸が一致してない可能性があります その場合はAim Axisを変更してみるといいかも(オフィシャルサンプルモデルはLeft側がNegative X) 私は.fbxでなく、.blendファイルをUNITYに読み込ませてるので、そのせいかも
使用アプリ
Unity
コメント