リンリン
/ 泥んこ バグ
しろくろ
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blender編集時に突然バグっぽい事になって 直し方わからないけどテストアップロード
Comments
@しろくろ
3 years ago
テクスチャーは抜き出せるのですが・・・ 合成のしかたがわかんないのですw せっかく買ったのでどうしても使いたくて フォトショップとかでもできるんですね参考になります。 調べる要素が増えて助かります。 ipadでプロクリエートあるからできるっちゃできる事もあるん だけどリアルなキャラテクスチャーと簡易的にアイビスペイントで さらにアニメ風の部品付けたり考えが収まらないのに進まないので 行きずり中でございますw なので同じキャラばかりアップロードw また知恵を頂きたいのでこれからもよろしくね!!
@Ringo 🍎🍎🍎
3 years ago
サブスタンスペインタは使ったことがないのですが,BlenderでOBJかFBXでエクスポートして着色してから,もう一度Blenderで開いて着色したテクスチャだけ取り出せば,VRoid Studioで読み込むこともできると思います。サブスタンスペインタからフォトショップにテクスチャを取り込んでいる方もいるようなので,サブスタンスペインタでテクスチャを直接取り出せるのかもしれませんね。
@しろくろ
3 years ago
やはりそれが原因ですよねw 話は変わるんだけど、最近 サブスタンスペインターを買ったん ですが、テクスチャをvroidに 反映する方法を探してるんだけど やっぱりユニティが必要なのかな‥ 便利なソフトあればテクスチャの 書き込みに集中したりキャラ作りも 集中できるんだけど、やること多すぎw Ringoさんまた便利なん作ってねw
@Ringo 🍎🍎🍎
3 years ago
それ、元子とリンリンちゃんでやったことあります。Rootが2個あるってメッセージ出てたので削除したらエクスポートはできましたが、ボーンとメッシュがズレてて、物凄い動きになりました。
@しろくろ
3 years ago
後から考えたら、blenderに 同一キャラ2体インポートしていて エクスポート時にエラー 見た目は不具合なかったんだけど 素人目でwぐちゃぐちゃw バグの完全な原因わかれば、 新たなアレンジができるかななんて 思いながらアップロードしました。

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by bamsel
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