VRoid Studio の機能を理解するための実験体として作成したキャラクタです
このキャラクタでの実験により理想的な動きをする尻尾の作り方を習得できました
その他にもテクスチャ関連やVRoid studioで実装されてるパラメータ操作等々、色々勉強になりました
ケモミミ部分に関しては進歩してませんが、お世話になったのに日の目を見させないのも可哀想なので公開します
注:このモデルはSteamにてアーリーアクセス形式で販売中のゲーム "Valheim" で使用する事を目的に作成されました
そのため有用な髪の毛の断面形状である「底なし三角」等を使わずに作成されています
Valheim販売ページ:Steam
s://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
Valheim VRM:Nexus Mods
s://www.nexusmods.com/valheim/mods/850