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ありんコ
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説明

メモ:blenderへインポート→メッシュをマテリアルで分解→リボンを残してすべて削除→リボンを大きくしておく→FBXでエクスポート→unityで開きマテリアル再作成、リボンテクスチャ適応→サイズ、角度変更→body内のそれらしいところへリボンをインする→できた
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モデル登録者以外の利用
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OK(ダウンロードはNG)
フォーマット: VRM 0.0
利用条件: アバターNG/暴力表現NG/性的表現NG/法人NG/個人商用NG/改変NG/再配布NG/クレジット表記必要