あいす
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説明

顔がずれているように見えますが、それは意図されたものです。なお、uniVRM0.46では顔はズレずに表示されます。ここでさて問題です。mesh要素を持つnodeのtransformは無視されるのは仕様か否か、さてどちらでしょう。2019/4追記 A.skinedmeshのtransformは無視するのがgltfの仕様である。
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man000 しました
Рипти しました
senpaiyansim しました
Lulu Gomez しました
Whi§ky しました
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フォーマット: VRM 0.0
利用条件: アバターNG/暴力表現NG/性的表現NG/法人NG/個人商用NG/改変NG/再配布NG/クレジット表記必要