志穂
/ サブスタンスペインター解析仲間募集無償配布
しろくろ
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Description

サブスタンスペインターを少し使えるようになってきましたが、テクスチャーを合成して簡単にできる方法を解析して頂ける人 募集です。blenderでノードでテクスチャーをその都度インポートしているので、自身ができても衣装も提供や販売もできないので困っています。blender無償なので解析できる方 したい方 どうぞダウンロードして情報提供をお願い致します。 よろしくお願いします。また 今回は使いたい人だけでもダウンロードokです。 コメント欄にわかる事でもなんでも書き込みして 頂ければ幸いです。
Comments
Ringo 🍎🍎🍎
2 years ago
しろくろ
2 years ago
Ringoさんへ、まさにそこ悩んでました。助かります。その後にね黒の服の子を blenderの標準の機能でテクスチャーを簡単に貼れたとおもって喜んでました。 まだ不安なのでまた良かったら解析してお貰えますか?確かにVRM・MToonが標準で すが、そてでは何をしてもサブスタンスペインターで作成したテクスチャーを貼れなかったので、新規作成でプリンシブルBSDFに貼り付けています。この黒の子をみてほしいです。目的は今までと同じく配布 販売 簡単に誰にでも扱えるファイル形式にて 完結したいです。着せ替えのアドバイスもありがとうございます。知らない事ばかりで キャラ作りにも集中できない感じだったのでとてもいい結果で悩めております。 黒の子を開放しますので時間があるとき自由にお願いします。 ちなみにサブスタンスペインターでVRMファイルをFBXファイルに変換しないと 作業は進める事ができず、又 VRMは服も体も一式でblenderで1つのアイテムとして 表示される為 体を分解してからFBXにしてエクスポート後にサブスタンスペインターでインポート編集後エクスポートblenderテクスチャー形式でしてます。ごじゃごじゃ してるでしょw長々と言ってもしかたないので、解放しときます。 ありがとうね👍
Ringo 🍎🍎🍎
2 years ago
@しろくろ さん,VRM見せていただきました。主にシェーダの違いが大きいと思います。VRoidは VRM/MToon ですが,このモデルでは VRM_USE_GLTFSHADER が使われています。また,ノーマルとメタリックにもテクスチャが使われています。また,alphaModeの設定がないので,透過テクスチャで衣装をカットすることがでていないようです。 どのような使い方を考えられたいますか? このままでも,「キセテネ」で使える衣装なら,「羅生門ツール」で取り出して販売・配布できると思います。 VRoid studioで着せるには,ノーマルとメタリック,alphaModeの設定をベースカラーのテクスチャに反映したテクスチャを作成する必要があると思います。

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by Shovi7
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If this is set to "YES", others can use this model according to the conditions of use set by its creator. Model data (VRM format) can be provided to other users, who can use it for various VR/AR platforms and other types of 3D content linked with VRoid Hub.
YES(download is not allowed)
Format: VRM 0.0
Conditions of use: Avatar use: YES/Violence: YES/Sexual acts: NO/Corporate use: NO/Individual commercial use: NO/Alterations: NO/Redistribution: NO/Attribution: Unnecessary