>>Harukanus
兄が VRChat アバターのプロップ用に Blender でボーンをリリグしているのを見たことがあります。 VRoidでVTuberのモデルを作っているのですが、VRoidのボーン方式がイマイチなのでボーンのやり直し方を知りたいです。私の兄は、3D モデルの骨がどのように機能するかをよく理解しています。また、ヘアモデルだけで尻尾が付けられるのもカッコイイと思います。
(繰り返しますが、私の下手な日本語で申し訳ありません。英語から日本語へのGoogle翻訳はひどいですが、あなたの3Dモデルはかわいいとしか言えません。 3Dモデルがかわいいと言わない限り、私のコメントはGoogle翻訳から来ています.)