『ブルーアーカイブ』より ゲヘナ学園3年生、「便利屋68」課長
harukanus
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VRoid Studio製ファンメイドモデル ※Unity・Blenderで尻尾のペアレントとボーンを編集 CLCT for PARTYのドレスが似合ったので… でも社長っぽいかなともおもっている おたんじょうびおめでとう
コメント
EllaTheQueen6
1年前
>>Harukanus うん、お兄ちゃんに聞いてみようかな。また、あなたの言っていることは翻訳アプリにしては少し正確すぎるように聞こえますが、実際に英語を話せますか?
EllaTheQueen6
1年前
>>Harukanus 兄が VRChat アバターのプロップ用に Blender でボーンをリリグしているのを見たことがあります。 VRoidでVTuberのモデルを作っているのですが、VRoidのボーン方式がイマイチなのでボーンのやり直し方を知りたいです。私の兄は、3D モデルの骨がどのように機能するかをよく理解しています。また、ヘアモデルだけで尻尾が付けられるのもカッコイイと思います。 (繰り返しますが、私の下手な日本語で申し訳ありません。英語から日本語へのGoogle翻訳はひどいですが、あなたの3Dモデルはかわいいとしか言​​えません。 3Dモデルがかわいいと言わない限り、私のコメントはGoogle翻訳から来ています.)
EllaTheQueen6
1年前
それは本当にクールに見えます! 簡単な質問があります。 VRoid の 3D モデルのボーンを Blender でリリグしたことはありますか? (あと、日本語が下手ですみません、日本語でとても基本的な香りしか作れないので、Google翻訳を使っています。) 自分で解けると思いますが、どなたかご存じの方、何かヒントをいただけないでしょうか?

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