MeshModelさん
/ VRoidStudioだけで作る「描画不良」のテスト
衣装試着用アバター。肌色面積が多くなるもの向け。
kurosakiworks
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説明

VRoidStudioだけで描画不良っぽい動的なアイテムを作るテスト。 ボディスーツの「全体を膨らませる」パラメータを-30.0前後にすると、肌とほぼ同一面になるので描画の際の前後位置が不安定になってちらつきを生じるっていうもの。 ただし、体型によって微妙にちょうどいい数値が違ったり表示するソフトウェアによって処理が違ったりするので、配布アイテムにするにはちょっとどうかなという感じ。 BOOTHで配布しているアイテムではこういった動的な表現はないけれど、「全体を膨らませる」パラメータを-30くらいにして肌マスクをなくすとこんな感じの動作になりますのでよろしければお試しください。

使用しているBOOTHアイテム

コメント
@DaraShayda
5日前
@kurosakiworks This is a study https://vimeo.com/1057378869 1. The mesh tiles flickering is due to two meshes stacked on top of each other and too close and the renderer's accuracy is not enough so the lower one flashes through the higher one. Fix: simply add a tiny distance between the two meshes and you are done 2. Personally I LOVE THE FLICKERING MESH TILES! 3. Hands are amazing, well done 4. There is a discoloration or possibly material issue around the pubic area. At certain llightings when it was doing break dance, the crutch region seems rather hairy from a distance (excuse my raw language) One of the best and your concept of the missing mesh tiles and even the flickering one is A++
@DaraShayda
5日前
@kurosakiworks https://vimeo.com/1057370471 6000.2.0a1 unity Making you another detailed study of the character. It is perfect and most beautiful, while beautiful and sensual , also scary, and yet simple and then complicated :) Amazing work
@Veratai
7日前
well.. adjusting 'bodysuit' mesh layer is tricky Owo
@DaraShayda
7日前
Stunning! I am going to test on unity 6000.2.0a1 and report back

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SHINJI しました
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