Unityにおいて以下の手順で髪の半透明化を行いました。
・VRMファイルを取り込む
・「○○(ファイル名)Materials」での「N00_000_Hair_01」を選択
・Rendering「Transparent」、Outline Mode「None」に設定
・「○○Textures」にて「_15」削除
・「○○Materials」
→Lit color:暗い紺色、Shade color:黒に近い紺色
髪テクスチャの不透明度を調整しても極端な外観になったので、
上記の方法で調整しました。
※髪の断面形状を直線に変更しています。
※Unityでのテクスチャ削除の際、予めバックアップ(プロジェクトを別名で保存)をオススメします。