VRoid Studioである程度立体的な眼鏡を作ろうとした感じの試作
メガネは手描きガイドを板ポリメガネ用にいじったものに太さ厚み0.005滑らかさ10で描画して制御点編集したものです
レンズ部分は太さ0厚み0.005
尻尾追加しました
Unityでブレンドシェイプ弄ってExtraの調整したりAIUEOとかに牙生やしたり尻尾のボーン調整したりしてます
眼鏡や耳などの非表示ができるブレンドシェイプ追加しました
VRoid Hub経由では営利利用NGにしてますが用途によっては個別に許可を出せます。ご相談ください
Booth経由では許諾していますので、必要があればそちらからDLしてください