習作
/ VRM1.0のテスト(研究用にどうぞ)
バーネット
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説明

VRM1.0へと制作環境を移行するため勉強中 ※利用条件「アバターNG」となってますが、VRM0.xのほうをご利用ください(VRM1.0のほうをわざわざ使うこともないかと ・とりあえず晒す ・表情をつけてみる ・でも表情オーバーライドはまだ試していない ・揺れもの、カプセルコライダーを設定してみる ・Rollコンストレイントを設定(Elbow_L、Elbow_R) ・かなり手こずったけれど、肩回りのAimコンストレイントを設定(ボーン名がオフィシャルサンプルモデルとは異なります) ※動作確認のため、細かい修正のたびにモデルデータの差し替えをしています

写真・動画

コメント
バーネット
1年前
VRM1.0に対応したビュワーはまだ存在しないんですかね?(´・ω・`) 動作確認するためにいちいちVRoid Hubにアップするのがめんどいっす(´・ω・`)

リアクション

kana しました
かりん しました
01 mit しました
こじろー しました
Dr.Coati しました
モデル登録者以外の利用
この項目が「OK」の場合、モデルに設定されている利用条件にしたがって、他のユーザーがこのモデルを利用できます。モデルデータ(VRM形式)を提供したり、VRoid Hubと連携した各種VR/ARプラットフォームや3Dコンテンツ等でモデルを利用できます。
OK
フォーマット: VRM 1.0
VRM1.0のモデルを連携アプリケーションで利用する場合、アプリケーションがVRM1.0に対応しているかご確認ください。
利用条件: アバターNG/暴力表現NG/性的表現NG/宗教・政治目的NG/反社会的・憎悪表現NG/法人NG/商用NG/改変OK/改変再配布NG/再配布NG/クレジット表記必要