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習作
/ VRM1.0のテスト(研究用にどうぞ)
バーネット
2022年12月31日 21:12
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説明
#VRM1.0
#Constraint
VRM1.0へと制作環境を移行するため勉強中 ※利用条件「アバターNG」となってますが、VRM0.xのほうをご利用ください(VRM1.0のほうをわざわざ使うこともないかと ・とりあえず晒す ・表情をつけてみる ・でも表情オーバーライドはまだ試していない ・揺れもの、カプセルコライダーを設定してみる ・Rollコンストレイントを設定(Elbow_L、Elbow_R) ・かなり手こずったけれど、肩回りのAimコンストレイントを設定(ボーン名がオフィシャルサンプルモデルとは異なります) ※動作確認のため、細かい修正のたびにモデルデータの差し替えをしています
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たいとねいぶ
が
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2024年10月31日 12:04
エルシオン
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2024年6月19日 11:50
Sagiana
が
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2024年5月29日 23:33
duksi
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2024年4月29日 18:22
kana
が
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2023年12月14日 13:12
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この項目が「OK」の場合、モデルに設定されている利用条件にしたがって、他のユーザーがこのモデルを利用できます。モデルデータ(VRM形式)を提供したり、VRoid Hubと連携した各種VR/ARプラットフォームや3Dコンテンツ等でモデルを利用できます。
OK
フォーマット:
VRM 1.0
VRM1.0のモデルを連携アプリケーションで利用する場合、アプリケーションがVRM1.0に対応しているかご確認ください。
利用条件:
アバターNG
/
暴力表現NG
/
性的表現NG
/
宗教・政治目的NG
/
反社会的・憎悪表現NG
/
法人NG
/
商用NG
/
改変OK
/
改変再配布NG
/
再配布NG
/
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