ご無沙汰しております。
2月、新PC導入したので、CG方面も頑張ってまいります。
IDだけ作って放置気味のクラスターに自作キャラアップして遊び始めましたが、
いざクラスター内で遊んでみると、これまで作った手持ちキャラは、クセが強めで、
なんだかシーンを選ぶ使いにくいキャラしか居なかったので
クラスターで遊ぶ用の汎用性の高い、ごく普通の女子高生作ってみる事にしました。
(見かけたら、よろしくね!)
プリセット制服&既存の自作キャラの流用(茉莉香の鼻と口の位置を高くし、目を調整)で目新しさが無いので、「マフラー」と「スクールバッグ」を自作し取り付けてみました。(ベースにしたモデルとは制服違うので、前のベースモデルは中学生ってことで。目元もキリッとして、目の位置も上にあげている。腰を太く手足も短く(成長過程の子供は手足のバランス長めとなる)したので少し大人びてる造形)
マフラーとカバンは、Metasequoiaで作成し(glb形式で出力)、VRM PartsAdderで胸に取り付け。
追加パーツは、取り付け過程で付与したアウトラインの線が消えてしまうので、Unityでアウトラインを再付与(Mtoon -> Outline -> WorldCoordinates -> width 0.15~0.2)
サムネイルのバストショットの背景はnano bananaさんに作成していただきました。
2026.02.23 カバン紐形状等一部修正。Unityで後付けパーツ(カバン・マフラー)のアウトライン追加しました。マフラーの曲線に合うように胸も小さく変更。
ファイル:202602女子高生_uni.vrm(自分用メモ)