環境
Unity Hub 3.11.0
Unity Editor 2022.3.39f1
OS Windows11
UniVRM以外のアセット なし
v0.128.1で確認できた時点では、インスペクタにblendshapeを追加できるようになったので
以前のように「vrmにいったん書き出し→Unityに再インポート」という作業が不要になりました
が、そのビルドしたモデルのGravity Dirに不具合があります
※vrm1用のVRM0.128.1では不具合は発生しませんでした
※UniVRM0.128.2でも不具合発生を確認しました