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タコちゃん
部屋着やえしのちゃんと水着v2.4で導入した膝(knee)ボーンの解説です 蹴り等膝を深く曲げたポーズを取らせることが多いので膝の厚みをどうするか?の自分なりの解答にたどり着いた気がします 構造が単純でVRM1なら自動化も可能、深く曲げた時の逆反りも無くなるのでVRMでやるならこれがベストかなと思うんですがどんなもんでしょ?
#膝
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VRM Posing Desktop
コメント
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@タコちゃん
20日前
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@Veratai
I have created a more detailed explanation of the knee structure.
https://hub.vroid.com/artworks/200226322150192894
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@Veratai
20日前
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ah i'm curious how this knee thing works Ouo
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