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方向性が決まった。ような気がする。何となく。 途中までは、ハードボイルド路線でイこうかな。などと思ったりしていたのだけれど。 MHWだよ。アイスボーンはヤらないよ。たぶん。やり込み要素という名の苦行とか、どうでもイイよ。自由なのがイイんだよ。 選べる中から、最適化する。というのは、結局のところ、好みに落ち着く。というコトなんだよね。似合う、似合わない。というのも、わりと重要。まぁ、ひっくるめて好みなのかな。とも思う。 もしも選択肢が無限にあったとしたら、選び切れるハズもない。有限だからこそ、選択肢という。ヒトは、実のところ、自由なんて求めていないのかも知れない。不自由ではいたくないだろうけれども。 バランスだよね。要は。納得デキるかどうかの。 モンハンシリーズは、かつても熱中していた時期があるのだけれど、私の最後のセリフはいつも決まって「何を夢見ていたのだろう」だった。 醒めるトキは、一瞬だ。粘れば粘るほど、ギリギリまで堪えたバランスは、呆気ないほどに、一気に崩れる。 ホントにずっと遊べるゲームなんて存在し得ない。醒めない夢なんてないんだよね。 知っているよ。ジンセイも似たようなモンだし。 飽くまで。というのは、言い得て妙だよね。ホンキって何だっけ?飽きるトキは、そんな感じ。ヤる気のカケラもなくなる。 士気、覇気、根気、とか。文字通り、気のせいだったのだろう、と。気力って大事だよね。モチベともいう。 さて、と。何の話だったっけ。まぁいいや。ただの前衛詩だよ。 ちなみにね、まだ飽きてはいないよ。まだまだヤるよ。たぶん。 猟虫は、テントウムシっぽいヤツ一択だね。真ん丸のヤツ。羽虫とか、画面越しでもムリだったよ。キミがワルい。 ところでさ、集会所、誰もいないのだけれど。クエストには、いつでも乱入デキるくらいヒトがいるのに。
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