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#VEAT VEATが楽しくて今年がなかなか終わらない・・・ 3人でロキ。 カメラ頑張りました。 ちょっとしたTIPS(需要あるのかはアレですが) ・スライダーの限界? 一度スライダーの限界まで移動させて閉じる。 再度開くとスライダーの位置が中央に戻っているので、そこからさらに移動させる。 繰り返せばスライダーの限界を超えてモデルやカメラを移動させられます。 ・カメラあれこれ 頻繁にカメラトリガー作る場合、重なってくると上手く選択できませんが、重なっているトリガーを一度横にずらして、目的のトリガーを調整した後で、ずらしたトリガーを元の位置に戻せばストレスなく作業できます。 移動するカメラは、起点と終点の調整をそれぞれ決めて、それから移動中の経由地でトリガーを追加してそれぞれ調整すると、モデルの顔を外さないで移動させるとかしやすいです。 同じような考えで、くるっと回転させるような場合、時計回りになるか反時計回りになるかは、起点と終点のどちらか近い方が選ばれる様(MMDと違う挙動)なので、例えば、起点0度の場合、120度あたり、240度あたり、で終点の0度(360度)の合計4つくらいトリガーを置くと、思った方向にくるりと回る(ハズ) ・背景の外 廊下などの壁や天井の外もそこそこ作りこまれている。 だからなんだって話ですね・・・ さあ、みんなもVEATやるのだ!
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VEAT
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