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物理演算でハイポリ生成したルーズソックスを ハイポリのうちにベイクして、影とノーマルマップを作成 ローポリに落とした後に ハイポリで作った影を入れたテクスチャを適用することで このように、しわしわに見えるルーズソックスが出来ましたXD
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