栗絵マナ(くりえまな)
/ Unity表情衣装変えテスト
バーチャル空間で暮らす、普通の女の子です。 好奇心はある方ですが、割とドライな性格をしています。 物事には真剣に取り込む姿勢を見せます。 基本的には敬語使いますが、そうでない場合もあります。 現在は作者のPC内で居候しつつ絵を描いています。 ・VRMコンソーシアム様「VRM Avater Award2022」ノミネート ・pixiv 様「輝けうちのこキャンペーン」優秀賞 受賞 ・株式会社Mogura様「週刊MoguLive!」内コーナー 今週のイチオシ内で紹介(2019年11月26日の回にて)
佐久間蒼乃
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説明

UniVRMでの表情プリセットを変更するのは普通に大丈夫そう。(VRoidモバイルではVRMのプリセットの表情使われないけど、無表情にはならない。blender2.8を通しちゃうと、blendshapeの順番が入れ替わるとか何らかの原因で無表情になっちゃうっぽい。ええ…) 衣装替えは「頭にキャップ」「上の胸にカバン」のメッシュをUnityで割り当てることで実現。 でも、丸ごと衣装替えは無理っぽいなぁ~(キャラのボーンに小物のボーンを関連付ける方法が使えないみたい。VRChat向けのアバターではこの方法で着せ替えできるみたいです。) あとアップロードしているときに気がついたのですが、VRoidHubでモデルを表示するときは「テクスチャの圧縮」をしているのかも…?(VRoidHubの表示ではタイツの質感が潰れていた。ただし連携アプリ上での表示は正常)

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