2022/12/22
VRMコンソーシアム様「VRM Avater Award2022」ノミネートされました!
2022/11/02
VRM0対応時にroot指定とhipの親子の割り当てを間違えて、モーションによっては身体の軸がめっちゃ傾いたり、フードのウェイト間違えてたりとかの致命的な不具合を直しました。
以前VRoid hubの3Dモデルを抜き取れてしまう事件があって3Dモデルのプレビュー迷っていたんですけど、
このモデルは「デザインから一貫して完全に自作(VRoidも使ってない)」かつ「販売するつもりもない」という条件なので、一旦プレビュー公開します。(今後私の気分とか他の外部要因による理由で、予告なく非公開にする可能性もあります)
あと、今後3Dモデルのフルスクラッチ案件を相談する際に、参考になるデータがあると依頼主も検討しやすいかなというのも理由です。
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今まではVRoidで活動していましたがそれ以外での活動をしたくなったので、メインの人たちを新しく作り始めました。
モデリング段階では「映像でアップ撮影しても、きちんと見栄えすること」「アニメ調だけどグラデが入っている表現をすること」を目標にしました。
久々にキャラデザしたの楽しかったです。
ついでにVRM1.0を試していたりします(対応ソフトがほぼないので今は非公開)。