ntny式ユニティちゃん
/ マテリアル統合・メッシュ結合・メッシュ両面化
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説明

【こちらの3Dデータのライセンスは「ユニティちゃんライセンス条項」を継承します】 unity-chan.com/contents/guideline/ 以下の記事の手順に従ってにBlenderに取り込み、バーチャル空間向けに最適化したユニティちゃんです。 ユニティちゃんをBlenderで読み込む その1(ボーン構造と顔の位置合わせ) - MRが楽しい bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2019/04/25/091709
コメント
@Johnny
25日前
Salutations à vous sait vraiment une superbe réussite là réalisation dû personnages de Unity Chan par rapport à sa de mon côté je n'ai pas là chance de pouvoir utiliser se superbe personnages de mon côté par rapport à VRoid Mobile ont ne me motorisé pas de mon côté et sais frustrant par rapport à sa.
@yomox9
3年前
Thankyou

リアクション

archer しました
Johnny しました
Evellyn しました
Quacks しました
josa しました
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フォーマット: VRM 0.0
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