おためしVRM化 自分用メモ
・VRCアバターImport済みのUnityプロジェクトを使用
・VCCからNDMF VRM Exporterを追加
・別途VRM-0.129.1_96a7.unitypackageもImportする
※UniVRMのほうはImportしないこと
・NDMF VRM Exporterの操作手順に従いScene再生実行
・出来上がったVRMを再度Hierarchyに設置
・マテリアルがStandardになってしまっているため”MToon10”に変更
※ここで本来のKiriseは1マテリアルに2つのMatCapをあてていたことによりMToon10では1つしかMatCapが設定できず問題が起きるのでFBXから金属だけ別マテリアルにしてやりなおした・・・
・上部メニュー"VRM1">”Export VRM1.0”から再Export