Space Lives in Her Eyes
/ JKちゃんVRM1夏服 rev1.1
バーネット
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説明

Roll Constraintにvrm springbone jointを接続する、という実験をしています(スカート部分) standard shaderで角膜を作ってemissionのテクスチャを貼りつけています ※一部のVRMビュアーでstandard shaderが正常に表示されないことを確認済みです 髪やローファーにMatCapを使っていますが、VRoid Hubのプレビューではなぜかnormal mapが反映されておらず、作者の意図通りに表示されていません VRoid Studioの、コートと素体はどうも相性が悪く、工夫しても突き抜けが生じてしまいます VRoid Studioでは肌マスクで突き抜け対策できますが、このようなモデルのニーズはあるはずです(モデルを背後からご覧ください 眉を髪透過させるため、髪はtransparentでレンダーキューを下げてます UNIVRMさん、opaqueでもレンダーキューを可変できるようにしてください(ぉ

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Bob しました
eye of Udjat しました
E しました
tes_mel しました
kazuo しました
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