Rollコンストレイントの習作(研究用にどうぞ)
/ 水着ドリルちゃんだっちゅーの(ぉ rev2.0
バーネット
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説明

rev2.0(ビルドし直しました) ・ポリゴンメッシュの編集(素体と水着を分離) ・たいして意味もなくAimコンストレイントを追加(UpperLeg_L、UpperLeg_R) ・spring bone jointの数値を修正 rev1.1 ・Bustにコライダーを設定(これで"だっちゅーの"ができるようになります(ぉ Rollコンストレイントが分かりやすいように、上着を着てないモデルで試してみました あくまでも私のやり方ですが ・Elbow部分は、Blenderで腕を曲げたポーズにして、メッシュの状態を見ながらウェイトを塗りました ・Roll_LowerArmとRoll_Handは、他の頂点ウェイトをコピーし不要なウェイトを消して調整しました もっと良い方法はあるかもです

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Qon J. しました
Op しました
(`・ω・´) しました
Jonathan しました
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