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説明

Unityにおいて以下をテストしました。 ・「Normal Painter」による髪アウトラインの調整 ・髪、眉毛の半透明化 髪のアウトラインが元々細い為、変化が微妙な感じです…。 半透明化は以前から興味があったので、他のキャラクターでも試してみたいです。 参考サイト [Unity]VRoidユーザー向けMToon解説(できること編)「頼鳥ミドリ」様
コメント

リアクション

まー(Ma)マサヤ しました
Meow ♪ しました
Sagiana しました
HAKOU! しました
きずな/KIZUNA しました
モデル登録者以外の利用
この項目が「OK」の場合、モデルに設定されている利用条件にしたがって、他のユーザーがこのモデルを利用できます。モデルデータ(VRM形式)を提供したり、VRoid Hubと連携した各種VR/ARプラットフォームや3Dコンテンツ等でモデルを利用できます。
OK
フォーマット: VRM 0.0
利用条件: アバター利用: OK/暴力表現での利用: OK/性的表現での利用: NG/法人利用: NG/個人の商用利用: NG/再配布: NG/改変: NG/クレジット表記: 必要