メタバースプラットフォーム・clusterでの使用を想定したモデルです。  マッチョなボディを作ってみたかったのですが、 それに似合うキャラクターを考えつかなかったこともあって、顔、と言うか頭部がありません(不気味で申し訳ございません)。  clusterのシステムにある「アクセサリアイテム」を頭部にセットすることで、好みの人型として完成させることを意図しています。 (皆、マスクとか被りもの好きじゃろ~?)
↑teiwaz
1
35
0

このモデルをシェア

XFacebookURLをコピー
問題を報告

説明

VRoid改変のマッチョボディです。 VRoidのシェイプキー調整で作るマッチョはどうしても筋肉的凹凸が付きにくいので、Blenderでメッシュを弄りました。 改変元のボディが細く、脚の長いアニメ体形だったこともあり、もりもり具合が今一つですが、 これ以上のパンプアップにはメッシュと頂点ウェイトの構造の変更や表面ディテール追加のためのメッシュ分割が必要かと考えて居ります。
コメント
@↑teiwaz
8時間前
The head is small so that it won't stick out when accessories are attached. The pattern on the face is just a bonus, and it has no facial expression. If there was any more muscle mass than this, it would get distorted when it moved, so I'll have to think of a different way to make it. I'm thinking it will probably have a structure with separate parts, like a robot.
@Veratai
8時間前
the head is amusing xD and the body is about what vrm is capable of supporting

リアクション

Emrita しました
モデル登録者以外の利用
この項目が「OK」の場合、モデルに設定されている利用条件にしたがって、他のユーザーがこのモデルを利用できます。モデルデータ(VRM形式)を提供したり、VRoid Hubと連携した各種VR/ARプラットフォームや3Dコンテンツ等でモデルを利用できます。
OK(ダウンロードはNG)
フォーマット: VRM 0.0
利用条件: アバターOK/暴力表現OK/性的表現OK/法人OK/個人商用OK - ギフティングOK/改変NG/再配布NG/クレジット表記不要