・実施したこと。  1.VRoidStudioでベース出力  2.Blenderで服作成    ボーン設定※不要?  3.BlenderからVRM出力+fbxで出力  4.UnityでVRM読み込み。※マテリアル使用    fbxを読み込み。※VRMからのマテリアルの紐づけ。    揺れ+当たり判定の設定  5.VRM出力。 ・その他  1.なぜか、右側の腕のリングがずれる。  2.激しい動きをすると服を貫通する。  3.テクスチャは、未作成。  4.あ、履き忘れ。
Jin As skits
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コメント
Nutre Fans Miku
2年前
Oh no underpants

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a しました
paulo789 しました
モブおじさん しました
deninissf しました
Eduado OLIVAS しました
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フォーマット: VRM 0.0
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