ntny式ユニティちゃん
/ マテリアル統合・メッシュ結合・メッシュ両面化
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説明

【こちらの3Dデータのライセンスは「ユニティちゃんライセンス条項」を継承します】 unity-chan.com/contents/guideline/ 以下の記事の手順に従ってにBlenderに取り込み、バーチャル空間向けに最適化したユニティちゃんです。 ユニティちゃんをBlenderで読み込む その1(ボーン構造と顔の位置合わせ) - MRが楽しい bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2019/04/25/091709
コメント
yomox9
2年前
Thankyou

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DLQ しました
king of games しました
Tom しました
高坂凌乃 しました
wqerw しました
モデル登録者以外の利用
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