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インサイドコライダーの検証(研究用にどうぞ)
バーネット
2024年7月20日 14:25
15
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説明
#CapsuleInsideCollider
#VRM1.0
UniVRMのv0.123.0で ・Plane(板コライダー)※若干の不具合あり ・Sphere Inside(球の内側コライダー) ・Capsule Inside(カプセルの内側コライダー) が使えるようになりました が、VRoid Hubのプレビューではまだ対応してないようです それぞれのコライダーは使用する箇所が限られてしまうと思いますが、例えばこのモデルのような、カプセルの内側コライダーは、スカートの突き抜け防止にかなりの威力を発揮します
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コメント
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バーネット
2か月前
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コメントありがとうございます クロスシミュレーションが開発中とのことで、インサイドコライダーもいずれは限定的な使い方になってしまうと思いますが、現時点ではかなり有効な方法かと思われます
0
猫丸あず
2か月前
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とてもわかりやすくて助かります!スカートの表現がVRM0と段違いですね! ありがとうございます!
1
リアクション
家康徳川
が
しました
2024年11月1日 18:13
nor
が
しました
2024年9月30日 17:31
Israe
が
しました
2024年9月30日 04:10
マロニーニ_maronini
が
しました
2024年9月21日 23:25
猫丸あず
が
しました
2024年9月21日 19:09
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