rev2.0(ビルドし直しました)
・ポリゴンメッシュの編集(素体と水着を分離)
・たいして意味もなくAimコンストレイントを追加(UpperLeg_L、UpperLeg_R)
・spring bone jointの数値を修正
rev1.1
・Bustにコライダーを設定(これで"だっちゅーの"ができるようになります(ぉ
Rollコンストレイントが分かりやすいように、上着を着てないモデルで試してみました
あくまでも私のやり方ですが
・Elbow部分は、Blenderで腕を曲げたポーズにして、メッシュの状態を見ながらウェイトを塗りました
・Roll_LowerArmとRoll_Handは、他の頂点ウェイトをコピーし不要なウェイトを消して調整しました
もっと良い方法はあるかもです