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Unityにおいて以下をテストしました。 ・「Normal Painter」による髪アウトラインの調整 ・髪、眉毛の半透明化 髪のアウトラインが元々細い為、変化が微妙な感じです…。 半透明化は以前から興味があったので、他のキャラクターでも試してみたいです。 参考サイト [Unity]VRoidユーザー向けMToon解説(できること編)「頼鳥ミドリ」様
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YES
Format: VRM 0.0
Conditions of use: Avatar use: YES/Violence: YES/Sexual acts: NO/Corporate use: NO/Individual commercial use: NO/Modification: NO/Redistribution: NO/Attribution: Necessary
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