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なるべくシンプルに構成しました VRMコンソーシアムのオフィシャルモデルは、Spring Boneのためのボーンとかあって、私はかえって混乱してしまったので blenderでの作業 ・ボーンを4つ追加(左右の上腕と前腕) ・衣装の頂点ウェイトをリネーム Unityでの作業 ・追加した4つのボーンにAim Constraintコンポーネントを追加 Aimコンストレイントは、身体を捩ると連れて衣装も捩れてしまうような場所すべてに応用できると思います Rollコンストレイントも併用すれば、身体に密着するような衣装でも突き抜けしないようにできるのかもです


by 睡魔
by kana
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If this is set to "YES", others can use this model according to the conditions of use set by its creator. Model data (VRM format) can be provided to other users, who can use it for various VR/AR platforms and other types of 3D content linked with VRoid Hub.
Format: VRM 1.0
If you're planning to use a VRM1.0 model on a linked app, check if the app supports the VRM1.0 format.
Conditions of use: Avatar use: YES/Violence: YES/Sexual acts: YES/Political, religous use: YES/Antisocial, hate use: NO/Corporate use: YES/Commercial use: YES/Alterations: YES/Redistribution of altered: YES/Redistribution: YES/Attribution: Unnecessary